Tin học 2026 Middle school

Ôn tập kiểm tra GKI Khối 9 (2026-2027) – Chủ đề A. Máy tính và cộng đồng, Bài 1 Thế giới kĩ thuật số

30 questions
Answer key

Exam info

Subject
Tin học
Exam type
Middle school
Questions
30
Year
2026
Answers
✓ With explanations

Questions (30)

  1. Q 1.

    Thiết bị nào sau đây không sử dụng bộ xử lý thông tin?

    • A.

      Máy rút tiền tự động (ATM).

    • B.

      Bảng đen truyền thống.

    • C.

      Xe tự lái.

    • D.

      Máy giặt thông minh.

  2. Q 2.

    Thế giới kỹ thuật số được tạo thành bởi gì?

    • A.

      Các thiết bị gắn bộ xử lý thông tin.

    • B.

      Mạng Internet.

    • C.

      Các thiết bị giải trí.

    • D.

      Dữ liệu được lưu trữ trực tuyến.

  3. Q 3.

    Máy tính có thể lưu trữ và xử lý dữ liệu nào sau đây?

    • A.

      Văn bản.

    • B.

      Âm thanh.

    • C.

      Video.

    • D.

      Tất cả các loại dữ liệu trên.

  4. Q 4.

    Tác dụng của công nghệ thông tin trong giáo dục là gì?

    • A.

      Giúp chia sẻ kiến thức mọi lúc, mọi nơi.

    • B.

      Thay thế hoàn toàn giáo viên.

    • C.

      Hạn chế sự tương tác của học sinh với nhau.

    • D.

      Ngăn chặn việc sử dụng sách vở truyền thống.

  5. Q 5.

    Ưu điểm của máy tính so với con người trong tính toán là gì?

    • A.

      Chính xác và nhanh chóng.

    • B.

      Có cảm xúc.

    • C.

      Thay đổi theo ý muốn.

    • D.

      Tự động học hỏi mà không cần lập trình.

  6. Q 6.

    Tác động tiêu cực nào có thể xảy ra khi lạm dụng công nghệ thông tin?

    • A.

      Học hỏi thêm nhiều kiến thức mới.

    • B.

      Kết nối với bạn bè ở xa.

    • C.

      Gây ảnh hưởng đến sức khỏe thể chất và tinh thần.

    • D.

      Hỗ trợ việc học tập tại nhà.

  7. Q 7.

    Đồng hồ thông minh khác với đồng hồ truyền thống ở điểm nào?

    • A.

      Chỉ dùng để xem giờ.

    • B.

      Có thể theo dõi sức khỏe và kết nối điện thoại.

    • C.

      Không có bộ xử lý.

    • D.

      Không cần nguồn năng lượng.

  8. Q 8.

    Công nghệ thông tin giúp con người giao tiếp như thế nào?

    • A.

      Qua thư tay truyền thống.

    • B.

      Qua email, mạng xã hội và tin nhắn.

    • C.

      Qua việc gặp gỡ trực tiếp.

    • D.

      Qua các cuộc họp chỉ diễn ra trong văn phòng.

  9. Q 9.

    Tính chất nào của thông tin thể hiện mức độ cập nhật và không bị lỗi thời?

    • A.

      Tính sử dụng được.

    • B.

      Tính đầy đủ.

    • C.

      Tính mới.

    • D.

      Tính chính xác.

  10. Q 10.

    Tính chính xác của thông tin có nghĩa là gì?

    • A.

      Thông tin được cung cấp từ nhiều nguồn khác nhau.

    • B.

      Thông tin không có bất kỳ lỗi nào.

    • C.

      Thông tin cụ thể, có thể xác minh được.

    • D.

      Thông tin không cập nhật.

  11. Q 11.

    Tính đầy đủ của thông tin là gì?

    • A.

      Bao quát được nhiều khía cạnh của vấn đề.

    • B.

      Liên quan trực tiếp đến câu hỏi đặt ra.

    • C.

      Được cập nhật gần đây nhất.

    • D.

      Thể hiện nội dung ngắn gọn.

  12. Q 12.

    Tính sử dụng được của thông tin thể hiện điều gì?

    • A.

      Thông tin có liên quan và phù hợp với vấn đề.

    • B.

      Thông tin có độ chính xác cao.

  13. Q 13.

    Hành động nào sau đây vi phạm pháp luật khi sử dụng Internet?

    • A.

      Đăng tải nội dung sai sự thật trên mạng xã hội.

    • B.

      Gửi thư chúc mừng sinh nhật cho bạn trên mạng.

    • C.

      Tải phần mềm miễn phí từ trang web chính thức.

    • D.

      Đăng ảnh của bản thân lên mạng.

  14. Q 14.

    Tác động tiêu cực nào dưới đây là do công nghệ kỹ thuật số?

    • A.

      Giao dịch ngân hàng thuận tiện hơn.

    • B.

      Lộ thông tin cá nhân.

    • C.

      Phát triển nền kinh tế số.

    • D.

      Kết nối mọi người dễ dàng.

  15. Q 15.

    Hành động nào là đúng khi sử dụng dịch vụ Internet?

    • A.

      Sử dụng hình ảnh của người khác mà không xin phép.

    • B.

      Chia sẻ tài liệu có bản quyền miễn phí trên mạng xã hội.

    • C.

      Trích dẫn nguồn khi sử dụng thông tin từ Internet.

    • D.

      Sao chép phần mềm mà không mua bản quyền.

  16. Q 16.

    Để tránh tác động tiêu cực của Internet, em nên làm gì?

    • A.

      Không sử dụng Internet.

    • B.

      Chỉ dùng mạng xã hội để giải trí.

    • C.

      Lựa chọn thông tin từ các nguồn uy tín.

    • D.

      Sao chép thông tin từ mạng mà không kiểm chứng.

  17. Q 17.

    Hành vi nào sau đây là vi phạm pháp luật trong môi trường số?

    • A.

      Đăng bài chỉ trích tổ chức mà không có cơ sở.

    • B.

      Tặng quà sinh nhật qua mạng.

    • C.

      Tham gia diễn đàn học tập.

    • D.

      Kết nối với bạn bè qua Internet.

  18. Q 18.

    Nguyên tắc nào sau đây giúp em sử dụng dịch vụ Internet đúng luật?

    • A.

      Sao chép mọi tài liệu từ Internet để học tập.

    • B.

      Luôn xin phép khi sử dụng thông tin của người khác.

    • C.

      Không kiểm tra thông tin trước khi chia sẻ.

    • D.

      Đăng tải các thông tin sai sự thật để thu hút sự chú ý.

  19. Q 19.

    Lựa chọn nào dưới đây là hành vi thiếu văn hóa khi sử dụng mạng xã hội?

    • A.

      Gửi tin nhắn chúc mừng sinh nhật.

    • B.

      Bình luận tiêu cực với ngôn ngữ phản cảm.

    • C.

      Chia sẻ tài liệu học tập miễn phí có bản quyền.

    • D.

      Đăng ảnh phong cảnh cá nhân.

  20. Q 20.

    Cách nào giúp giảm thiểu rủi ro mất thông tin cá nhân?

    • A.

      Sử dụng phần mềm không rõ nguồn gốc.

    • B.

      Đăng thông tin tài khoản ngân hàng lên mạng xã hội.

    • C.

      Bật xác thực hai yếu tố trên tài khoản.

    • D.

      Sử dụng chung mật khẩu cho nhiều tài khoản.

  21. Q 21.

    Phần mềm mô phỏng pha màu có lợi ích nào dưới đây?

    • A.

      Giúp tiết kiệm vật liệu và thời gian.

    • B.

      Giúp hình dung các màu được tạo ra.

    • C.

      Giúp tạo ra màu sắc chính xác như thực tế.

    • D.

      Cả A và B đều đúng.

  22. Q 22.

    Phần mềm Crocodile Physics mô phỏng lĩnh vực nào?

    • A.

      Vật lý.

    • B.

      Hoá học.

    • C.

      Sinh học.

    • D.

      Tin học.

  23. Q 23.

    Lợi ích chính của phần mềm mô phỏng là gì?

    • A.

      Giảm nguy cơ hỏng thiết bị hoặc nguy hiểm cho con người.

    • B.

      Cung cấp hình ảnh trực quan và sinh động.

    • C.

      Giúp luyện tập và nghiên cứu đối tượng một cách toàn diện.

    • D.

      Tất cả các ý trên đều đúng.

  24. Q 24.

    Phần mềm GeoGebra hỗ trợ lĩnh vực nào?

    • A.

      Lập trình.

    • B.

      Hình học và toán học.

    • C.

      Vật lý.

    • D.

      Hoá học.

  25. Q 25.

    Phần mềm mô phỏng có nhược điểm nào sau đây?

    • A.

      Chất lượng không đồng đều.

    • B.

      Một số phần mềm vi phạm bản quyền.

    • C.

      Không thể thay thế hoàn toàn thực tế.

    • D.

      Tất cả các ý trên.

  26. Q 26.

    Phần mềm nào giúp mô phỏng các tình huống giao thông?

    • A.

      ChemLab.

    • B.

      Crocodile Physics.

    • C.

      Traffic Simulation.

    • D.

      GeoGebra.

  27. Q 27.

    Phần mềm mô phỏng giúp:

    • A.

      Học tập và nghiên cứu an toàn hơn.

    • B.

      Tiết kiệm thời gian và chi phí.

    • C.

      Hạn chế nguy cơ gây hại cho người dùng.

    • D.

      Tất cả các ý trên đều đúng.

  28. Q 28.

    Phần mềm ChemLab mô phỏng lĩnh vực nào?

    • A.

      Hoá học.

    • B.

      Sinh học.

    • C.

      Vật lý.

    • D.

      Hình học.

  29. Q 29.

    Trong những phát biểu sau về ảnh hưởng của công nghệ, phát biểu nào đúng? Phát biểu nào sai?

    • A)

      Công nghệ thông tin có tác động không đáng kể tới xã hội.

    • B)

      Công nghệ thông tin có thể thay đổi tích cực lĩnh vực giáo dục.

    • C)

      Bằng cách sử dụng Internet, mọi người có thể bổ sung sự hiểu biết của mình gần như mọi lúc, mọi nơi.

    • D)

      Việc ngại giao tiếp trong cuộc sống đời thường là một ví dụ cho thấy ảnh hưởng xấu của công nghệ thông tin.

  30. Q 30.

    Để chuẩn bị tốt cho việc học Tin học lớp 9, bạn An tìm hiểu thông tin về lớp lập trình Scratch trực tuyến. Tuy nhiên do không đọc kỹ thông tin mà chỉ tập trung vào các thông tin được đăng ở thời điểm mới nhất, bạn An lại đăng ký vào lớp học ngôn ngữ C++.

    • A)

      Bạn An có thể tiếp tục học C++ vì ngôn ngữ lập trình nào cũng giống hệt nhau.

    • B)

      Bạn An đã thiếu sự đánh giá chất lượng thông tin trước khi đăng ký.

    • C)

      Bạn An có đang quan tâm tới "tính mới" của thông tin.

    • D)

      Sự lựa chọn này của bạn An là do vi phạm tiêu chí "Tính phổ biến" khi đánh giá chất lượng thông tin.

Answers and explanations are in mode.

Similar Tin học exams